从细分市场看,去年北京网络游戏企业总产值约为505.63亿元,约占全市动漫游戏产业总产值的97%,占全国游戏市场收入的30.54%,较2015年增长了13.37%。其中移动游戏持续增长,产值约355亿元,占网络游戏总产值的70.2%。移动游戏用户数量也在持续增长,2016年北京移动游戏用户数达到420.6万人,同比增长11.56%,是用户增速快的细分市场。
游戏企业的海外吸金能力依然强劲,以昆仑游戏、世界、智明星通为的原创研发企业的网络游戏出口金额约为60.2亿元人民币,比上年增长3.8%,且原创移动游戏成为北京游戏出口中的新锐力量。以成立才8年的智明星通公司为例,该公司90%的营收来自巴西、德国、俄罗斯等海外市场,其自主研发、自主发行的游戏早已打破欧美公司在社交游戏发行领域的垄断地位,还带领一批国内拥有自研产品的游戏企业打开海外市场。
动漫行业的发展态势同样带来惊喜。2016年,北京动漫企业产值约15.37亿元。在泛娱乐时代,漫画作为文化产业重要的IP源头,其创作形式、盈利模式、推广渠道、消费用户等要素正逐步发生改变。腾讯动漫、网易动漫、有妖气、微漫画、AcFun等为主的互联网漫画平台,作为一种新业态迅速崛起。其中有些平台的还是90后,力量不容小觑。
以2014年9月才成立的快看漫画为例,这款免费手机漫画软件,已经拥有7500万用户。公司创始人兼CEO陈安妮是网络名人“伟大的安妮”,自己拥有1000多万粉丝。现在这个平台上的独立漫画作品已有1000多部,其中关注人数超过500万的作品有30余部。
动漫游戏IP的泛娱乐开发也在持续升温,且即将在今年迎来一个爆发。著名手游《列王的战争》将于今年在海外市场发行电影版,著名游戏《轩辕剑》即将于明年再度推出电视剧,著名国产漫画《偷星九月天》也将于今年推出手游版,去年引燃市场爆点的动画电影《大鱼海棠》即将开始第二集的创作。
声明:转载此文是出于向母婴行业传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。联系方式:168466559@qq.com
长按扫码 阅读原文