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威斯米WISEMI一站式儿童时尚百货店:用孩子的思维设计童装陈列

2014-07-02 来源:中婴网

  婴儿对购物真的没感觉,只是坐在手推车上由他们的父母推着。初学步的孩子也不太在乎他们的服装,他们需要的是一些让他们感兴趣的娱乐的东西使他们能在店里呆的时间更长一些。所谓娱乐通常是一些玩具或者电视视频。玩具需摆放在特定区域,一般在店的中间或者里面,使孩子们对这些东西感兴趣而让陪同孩子的家长(真正的客户)在该店购物时不分心。

  一旦进入4-7岁的年龄段,小女孩们开始享受为自己挑选衣服,她们和一般的女性一样喜欢购物。这个年龄段的小男孩则喜欢一些玩具和游戏等多过于穿着,当然也有一些例外的。

  然后进入到下一个年龄段,男孩和女孩们可能都不会再觉得在同一家店购物对他们有任何的吸引力,除非零售商把空间划分为不同的区域。当然,年龄越大的儿童,他们越不喜欢在同一家店购物,尤其是围绕婴儿及初学步的孩子们,他们觉得相对于他们而言自己已经是小大人了。十岁前及十几岁的时候,男孩和女孩们会觉得在同一家店购买服装或者配饰是可以接受的。

  一旦进入4-7岁的年龄段,小女孩们开始享受为自己挑选衣服,她们和一般的女性一样喜欢购物。这个年龄段的小男孩则喜欢一些玩具和游戏等多过于穿着,当然也有一些例外的。

  然后进入到下一个年龄段,男孩和女孩们可能都不会再觉得在同一家店购物对他们有任何的吸引力,除非零售商把空间划分为不同的区域。当然,年龄越大的儿童,他们越不喜欢在同一家店购物,尤其是围绕婴儿及初学步的孩子们,他们觉得相对于他们而言自己已经是小大人了。十岁前及十几岁的时候,男孩和女孩们会觉得在同一家店购买服装或者配饰是可以接受的。

  这类儿童客户群,店内商品陈列必须有一个完全不同的方案。这个不同的方案主要是陈列道具的类型,这是我们下一阶段要做的工作。对于年幼的客户群,店内陈列道具的设计不应超比例或者感觉太厚重。这并非表示它们不能是大型的道具,只是设计上要考虑视觉感官上的重量。因此,可以是大型的道具,但要更开放式、更轻、更自然点的,而不是大且不通透实实的。

  让我们在考虑设计及道具材质或者其他零售元素前先看看正确分析童装道具需求和真正的用途的三个基本步骤。记住,在任何零售道具设计的时候都要从商品的陈列需求开始,这是个步骤。

  通常,设计师们忘记店主开店的实际目的是卖商品,而不是表现设计师的自我个性。真正专业的零售设计师会先满足他们客户的需求,这是重要的,而不是满足设计师们自己的需求。

  有很多设计精美的零售店面,看起来还不错,但是都不会持续到一年。事实上,统计表明大多数新的零售概念都将在一年内失败。并非所有的错都归于店内的商品陈列和设计,还有其他是因为受品牌主人控制。设计仅仅是载着成功零售商通往成功的一个工具。

  来源: 中国时尚品牌网

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